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[自學筆記] JavaScript :特性、事件、方法

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前言

運用Javascript可以增添網頁的互動性

  1. 選取(access)、增加或刪除(modify)html網頁中任何
    • 元件(e.g:<h1>)
    • 屬性(Attributes)(class or id)
    • 文字(e.g:<h1>內的文字)
  2. 計畫運作規則 (Program rules)
    • e.g:計畫一個房貸計算程式腳本,功能為蒐集使用者於表單所填寫的資料後進行計算,並顯示每月應償還的金額
    • e.g:計畫一個動畫程式腳本,功能為偵測瀏覽器視窗的範圍大小後,將圖片移動致瀏覽器可瀏覽範圍,一般稱為可視區域(viewport)的底部。
  3. 回應網頁事件(React to events)
    • e.g:當按鈕被按下時,觸發腳本執行

特性、事件、方法

  • 每個物件(模型)都有自己的 e.g:物件類型:汽車
    • 特性(Properties) e.g:.currentSpeen:20mph
    • 事件(Events) e.g:事件->accelerate(汽車加速) 發生情境->駕駛人加速
    • 方法(Methods) e.g:方法->changeSpeen() 執行工作->增加或減少crrentSpeen特性值
    • 舉例:汽車物件
      • 當駕駛人加速時,就啟動accelerate事件
      • accelerate事件會呼叫changeSpeen()方法,他會增加currentSpeed特性值
      • currentSpeed可反映出目前行車速度

網頁瀏覽器也會為他所顯示的網頁建立網頁模型,也會為呈現網頁的視窗建立瀏覽器視窗模型

  • windows物件
    * 瀏覽器代表每一個視窗或頁籤正在使用window物件。window物件的location特性會告知你目前頁面的URL位址
  • document物件
    * 將網頁載入至視窗的動作,是透過document物件進行
    * 利用document物件的title,可得知在該頁面的<title>、</title>之間的標題文字內容
    * 利用document物件,可以存取並改變頁面內容,並對使用者與頁面的互動進行回應
    * 特性:可以描述目前網頁的特徵e.g.頁面的標題
    * 事件:可以回應事件 e.g.使用者點擊元件,或以手指觸碰元件
    * 方法:發法會針對目前載入至瀏覽器中的文件,執行工作任務 e.g.自特定元件中取得資料,或是加入新的內容
    * document物件只是在主流覽器中所支援的物件的其中之一。當瀏覽器創造出一個網頁的模型,他不只是建立了一個document物件,同時也為頁面上所有元建建立了新的物件。這些物件都被定義於文建物建模型(Document Object Model)

瀏覽器如何看待網頁?

  1. 把每一頁面當成HTML代碼
  2. 建立頁面模型,並儲存於記憶體中
  3. 使用成像引擎顯示頁面於螢幕上

如何使用物件與方法

document.write('Hello world');

document ->物件
write ->成員members
. ->成員運算子(memver operator)
write() ->方法
Hello world ->參數

參考書籍:javascript & jQuery 網站互動設計程式進化之道


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